
Разработка на Godot и Kotlin
Godot — относительно новый (с 2014 года) и быстро развивающийся игровой движок. А направление Godot + Kotlin и вовсе ещё находится на стадии beta, но мы уже успели обкатать его на небольшой камерной игре.

Godot — относительно новый (с 2014 года) и быстро развивающийся игровой движок. А направление Godot + Kotlin и вовсе ещё находится на стадии beta, но мы уже успели обкатать его на небольшой камерной игре.

Уникальная звуковая концепция, созданная специально для игры, погружает в атмосферу и усиливает ощущение присутствия.

Мы разработали оригинальные шейдеры для постобработки, чтобы сделать смену погодных условий более атмосферной и запоминающейся.
Расскажите задачу — вернёмся с оценкой сроков и составом команды в течение двух рабочих дней.
Один разговор — и вы понимаете объём, сроки и состав команды. Без брифов на 40 страниц.
Обсудить проект →